플레이어가 클릭할 파트나 모델을 Workspace에 배치하고, 그 안에 ClickDetector를 추가합니다.ClickDetector가 있는 오브젝트 안에 스크립트를 추가하고 function onMouseClick(player)
local accessory = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild("YourAccessoryName") --에셋의 이름으로 바꾸세요.
if accessory and player.Character and not player.Character:FindFirstChild("YourAccessoryName") then
local clonedAccessory = accessory:Clone()
player.Character.Humanoid:AddAccessory(clonedAccessory)
end
end
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:Connect(onMouseClick)